引渡し資材の出庫
目的
人に引き渡す資料を発行するため。
バックグラウンド
材料を受け取ると、材料を発行して、個人またはプロジェクトに直接渡すことができます。「 領収書を転記する」を参照してください。または、受け取った材料を在庫に保管することもできます。
資材が在庫から移動する場合、在庫から ピッキング し、個人、プロジェクト、または場所に発行する必要があります。資料は、UOSDの不具合を解決している第三者に発行することもできます。
依頼から自動的に作成された出庫チケットを使用して、依頼された資材を出庫することができます。「 要求を作成する」を参照してください。または、発行チケットを作成することで、要求プロセスをバイパスし、材料を直接発行することもできます。
発行チケットは、1つ以上のピックチケットで構成されます。ピッキングチケットを使用すると、ピッキングタスクを従業員に割り当て、問題チケットの項目を場所でフィルタリングできます。すべての項目が完全にピッキングされると、発行チケットは「履行済み」としてマークされます。
考慮すべきこと
前提 条件
- 出庫する資材は、在庫に含まれている必要があります。
- 依頼から資材を発行する場合は、資材を発行する前に依頼が承認される必要があります。「 資材依頼を承認する」を参照してください。
ステップス
依頼または UOSD の不具合から資材を出庫する
- プロジェクトの [ マテリアル ] ツールに移動します。
- 「制御」タブをクリックします。
- [ 発行] サブタブをクリックします。
- 発行チケット番号をクリックします。
- オプション: 資材が複数の場所にある場合、またはピッキングタスクを複数の人に割り当てる場合は、チケットを場所ごとに分割できます。
- 「チケットを選択」で、ピックチケットのキャレットアイコン をクリックします。

- 次のオプションの1つを選択します。
- [在庫場所で分割] は、正確な場所で分割します。
- 「上位在庫ロケーションで分割 」は、階層の最上位ロケーションで分割します。
- ピックチケットのチェックボックスをオンにして、「文書項目」を場所でフィルタリングします。
- オプション: ピッキング チケットを従業員に割り当てるには、「 ピッキング チケットを割り当てる」を参照してください。
- 「チケットを選択」で、ピックチケットのキャレットアイコン をクリックします。
- [文書項目] に、在庫からピッキングされた項目の 数量 を入力します。
または
項目の [ ピッキング済数量] をクリックして、在庫からピッキングされた資材をマークします。 - 「チケットを選択」セクションで、「ステータス」をクリックし、「個人への引き継ぎ」または「プロジェクトへの引き継ぎ」を選択します。
- フォームに必要事項を記入します。
- 署名フィールドをクリックして署名を書き、引き渡しを確認します。
- [ Accept] をクリックします。
メモ: すべてのアイテムが完全にピッキングされると、問題チケットの「ドキュメントステータス」が自動的に「フルフィルメント済み」に更新されます。
資材を直接出庫する
- プロジェクトの [マテリアル] ツールに移動します。
- 材料をアクティブ リストに追加します。「マテリアルをリストに追加する」を参照してください。
- [ビルド] をクリックし、[問題] を選択します。
- フォームに必要事項を記入します。
- オプション: 出荷番号/名前。出荷番号を入力するか、空白のままにして出荷番号を自動生成します。
- 要求者。リクエスタの名前を入力します。
- 要求者。リクエスタの名前を入力します。
- オプション: ガイドライン。指示を入力します。
- オプション: ワークパッケージ。 ワークパッケージ情報を入力します。
- オプション: メモ。メモを入力します。
- [項目] で、各項目の 数量フィールド をクリックし、リクエストする数量を入力します。
- オプション: ドキュメント の作成後に (アクティブ) リストをクリアする場合は、チェックボックスをオンにします。
- 「 ドキュメントをビルド」をクリックします。
- [文書項目] に、在庫からピッキングされた項目のピッキングされた数量を入力します。
または
「ピッキング数量」フィールドの矢印アイコンをクリックして、在庫からピッキングされた材料の全量をマークします。 - 「チケットを選択」見出しの下にある「ステータス」列を見つけます。
- 「チケットを選択」セクションで、「ステータス」をクリックし、「個人への引き継ぎ」または「プロジェクトへの引き継ぎ」を選択します。
- フォームに必要事項を記入します。
- 署名フィールドをクリックして署名を書き、引き渡しを確認します。
- [ Accept] をクリックします。
メモ: すべてのアイテムが完全にピッキングされると、問題チケットの「ドキュメントステータス」が自動的に「フルフィルメント済み」に更新されます。

